64位操作系统对于vc6.0中opengl头文件的使用问题

最近在学习游戏编程,一直没好好学,等到交作业时才开始着急。今天中午用自己的64位本本搞了一中午都有问题,说这个dll没注册,那个dll没注册,着实坑爹。刚才闲的试一试,发现这里有个脚本文件,其中讲到64位的系统将 system32 替换为 SysWOW64 ,于是大家就都懂了。这么常见的问题网上没一[……]

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